2009年4月7日 星期二

故事可以這樣寫-記住大家的口頭禪

在<故事可以這樣寫>書中,有一節提到如何讓讀者很快認出角色。這對於動畫劇本來說,也一樣重要。辨認性高的角色,不論是否討人喜歡,總是可以讓人印象深刻,這與有些廣告人會說:看了就忘的廣告,比引起爭議的廣告還糟。應該是同理可證的。

創造辨識度高的動畫角色,明顯的方法可歸為兩種,其一是在美術造型上的創新;其二是角色擁有自己的口頭禪。
這本書的作者提到

自成一格的獨特說話方式通常能表達出角色的個性
- Gail Carson Levine

回想一些琅琅上口的動畫口頭禪,就可以知道這些口頭禪影響我們之深。例如:「就決定是你了,皮卡丘~」(神奇寶貝)、「還差得遠呢!」(網球王子)、「我要代替月亮來逞罰你!」(月光仙子)....等等。

小孩子在玩遊戲時都會不自覺得跟主角們一樣喊出口號。當然,也不只有主角擁有口頭禪,在神奇寶貝裡的主要反派也有自己的口頭禪:「好討厭的感覺喔~~~」。

口頭禪的應用通常在幾個主要角色上運用,每個角色都有自己的口頭禪會變得累贅。而設計巧妙的口頭禪,就像商品廣告的slogan一樣,短短一句話就可以把品牌精神帶出來。例如運動品牌slogan所表達的精神和態度:Just Do It、Impossible is nothing;主打溫馨牌的3C商店:就甘心ㄟ~。

每句slogan傳達的精神和情緒都不同,特點就是跟品牌本身的訴求相符合。

而角色口頭禪呢?
如果你的角色在個性設定上,是一個高大威武又準備復仇的英雄,他的口頭禪會是什麼?
1.很討厭耶~
2.真的,真的。
3.行動吧!

答案當然是3。
角色的口頭禪與角色個性相輔相成,另外也要考量到整齣動畫的故事情節來設計口頭禪,以方便在劇情進行時,可以不時讓角色秀一下他的口同禪。

想創造令人印象深刻的口頭禪,需要從平時蒐集他人的口頭禪做起。觀察身邊朋友的動作和口頭禪,記錄下這位朋友的個性、招牌動作、口頭禪,建立起自己的角色資料庫,等到實際要創造角色時,就有很豐富的資料可以參考。

另外,如果要更深入的話,甚至連場景都可以放進自己的資料庫內。什麼意思呢?也記錄A朋友在不同場景下的表現,例如A朋友約會前、A朋友的生日派對、A朋友準備去面試等等...以人物為中心,觀察人物在各種環境下的表現。這已經是非常細微的準備工作,目的在於培養自己觀察的敏銳度,增強塑造栩栩如生角色的方法。

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